Wir haben diese Spiele vorwiegend auf Publicservern und in Funwars gespielt und sind nie ernsthaft in Ligaspiele eingestiegen. Heute verstehen wir uns als Community mit eingebettetem VIP-Team, welches vorwiegend aus langjährigen Mitgliedern besteht.
Das Attribut esport wird von uns auch im Sinne von sportlich sein interpretiert, indem man einem guten Sportsgeist in Spielumgebungen ausübt und in unserem Fall eher als Amateur- und Freizeitspieler.
Wie die meisten Communities spielten auch wir CS 1.6 und CS:S. Einige Spieler erinnern sich vielleicht noch an unseren populären glassassaultii CS:S Server.
Guild Wars ist ein MMO, das seit Anfang 2006 einen festen Platz in unserer kleinen Gemeinschaft eingenommen hatte. Im Jahr 2007, spielten wir einige Betaspiele zusammen, wie den Crysis MP mit seinem originellen Spielmodus Power Struggle, den interessanten Teamshooter Enemy Territory: Quake Wars und Frontlines: Fuel of War.
Weiterhin, haben Command & Conquer und Unreal Tournament immer einen Platz in unserer Gemeinschaft gehabt.
Obwohl wir weiterhin alte Titel spielen, erkunden und spielen wir gerne neue Spiele. Neben großen Publishern sind heute viele Indiestudios in der Lage Konsumwünsche fernab des Mainstreams zu bedienen.
Schlechtes Verhalten gegenüber anderen Menschen ist zu einem offensichtlichen sozialen Symptom geworden. Wir fühlen uns herausgefordert, Spielern die etwas entspannte Spielzeit verbringen wollen ein zu Hause zu geben.
Unabhängig davon, ob ein Spiel einem zum ernsthaften Nachdenken anregt oder lediglich unterhaltend ist, sollte es in unserer Gesellschaft als ernstzunehmendes Kulturgut wahrgenommen und behandelt werden.
Als regelmäßige Spieler sehen wir es als unsere Aufgabe, das Verständnis für interaktive Unterhaltung zu verbessern. Deshalb freuen wir uns auch über Gesprächspartner, die bisher nicht viel Kontakt mit Spielen gehabt haben.
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